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Longque Chen

游戏概念设计导师

概念设计师


Art Center College of Design

Illustration(插画)

Central Academy of Fine Art

Product Design(产品)


Longque Chen是一位经验丰富的2D概念设计师,从事游戏为主的概念设计工作超过四年。艺术风格突出,善于从大自然中寻找灵感,经过严谨的学习后,结合工业设计的知识背景进行创作。不同于大部分出色的插画艺术家,他更擅长研究设计哲学,如何从概念本身出发去突破想法,最终带来独特的设计结果。2014年来美国学习后2年,就参与了中国科幻短片(时空追组)项目中飞行器,和空间站的设计。毕业后参与的大项目如使命召唤Black Ops 4的角色设计,星际牛仔(Cowboy Bebop)项目中的大量的飞船设计等。他非常擅长Hard Surface领域的概念设计,如载具,建筑, Props,枪械,机甲,道具等。设计作品受到美国业界设计大师如, Scott Robertson, Lorin wood, John A,Frye等人的高度赞扬。


辅导方向:游戏2D概念设计插画


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